Интервью с Матиджис Де Йонг
- Вот так, значит, обстоят дела? Если у вас игры отлично продаются, вам дают больше свободы?
- Да, справедливое замечание, но качество продукта также учитывается. Если бы средняя оценка Killzone 2 составила 5, а не 9.2, думаю, мы бы сейчас переезжали в офис поменьше.
- Вы упомянули, что Killzone 2 в среднем получила 9.2 из 10, но рынок значительно изменился с тех пор как вышла Killzone 2. Критики стали взыскательнее. В среднем игры - даже если они лучше тех, которые вышли парулетназад - получают более низкие оценки. Но мне вот что интересно - вы вообще, когда работаете, думаете что-нибудь в духе «мне нужно 9 на Metacritic, мне нужно 9 на Metacritic». Вообще - то да. И не только я, но и вся команда. Killzone 2 получила 9.2 из 10, и мы хотели сделать Killzone 3 гораздо лучше. А ведь, как вы и говорите, рынок меняется. Мы начали работу два года назад, и уже тогда должны были предвидеть перемены, которые произойдут за эти два года , так что да, конечно это сложно, и сейчас мы с волнением ожидаем отзывов, и надеемся, что они будут позитивными. Мы сами очень верим в эту игру, потому что считаем, что отполировали все для блеска и убрали многое из того, что раздражало в Killzone 2. Так что думаю, все будет хорошо, но как вы и сказали, все может быть.