Обзор игр про танки: Стальная ярость: Харьков 1942 и Танки Второй Мировой: T-34 против Тигра

Дойче зольдатен, впрочем, оказали ответную любезность, полностью игнорируя мою стоящую прямо перед ними машину (при этом интенсивно ведя огонь по другим, более удаленным, целям), дав спокойно попрактиковаться за наводчика. Неудачную попытку активного сопротивления предпринял лишь последний недостреленный союзниками “Тигр” (остальных пожгли Т-34-76 - понимающие люди могут начинать горько смеяться). Отдельным поводом для удивления стал тот факт, что этот танк противника был легко обнаружен в командирский прибор наблюдения - но для того, чтобы в прицеле проступил хотя бы смутный контур “зверя”, пришлось подкатиться на сотню метров поближе.

Танки, вперед!

Как только начинаешь выдвижение за рычагами “тридцатьчетверки” - ощущается разница в подходе к управляемости танка у разработчиков игр. В “ТпТ” танк еле-еле поворачивает на передачах выше второй (правда, практически не теряет при этом скорость), тогда как в “СЯ” любое изменение курса производится через полное торможение одной из гусениц с существенной потерей скорости.

назад | вперед