Обзор игры Саnnоn Fodder

В одном из интервью основатель студии ЕА DICE признавался, что он не только считает Wizball самой классной игрой всех времен, но еще и периодически задумывается о том, как бы он ее воссоздал силами своей студии.

Написав для Telecomsoft еще один низкобюджетный скроллер Oh No, Хейр и Йейтс решили сделать серьезный шаг вперед: они разработали и выпустили инструментарий под названием Shoot et up Construction Kit. С его помощью любой геймер мог создать свой собственный уникальный скролл-шутер, поскольку интерфейс позволял изменять вообще все: от спрайтов и анимации объектов до звуковых эффектов и поведения врагов. Изменениям не поддавался лишь счетчик очков внизу экрана и вид tор - dоwn. В комплекте шли четыре небольших игры в качестве иллюстрации к инструментарию. Самое главное заключается в том, что лицензия не ограничивает игроков - вложив силы и время в работу с SEUCK, можно смело идти и продавать свое творение какому-нибудь издателю. Художник студии Стю Кэмбридж, например, так и поступил - проект не взяли на реализацию, но деньги все равно заплатили.

назад | вперед