Разговор с Йэном Карри
- Создатель Х-СОМ Джулиан Голлоп заявил в интервью, что он собирается вложить весь свой опыт разработки командных TBS в его текущий проект Ghost Recon: Shadow Wars для Nintendo DS. Как вы считаете, обладают ли современные игровые платформы той аудиторией, которая способна понять и сделать коммерческим хитом ролевую командную TBS? Вы и доли в версию Jagged Alliance для Nintendo DS, которую аккуратно портнровали, что она даже получила средний рейтинг в 5.5/10 за то, что в ней осталось слишком много от 1994-го?
- Очень рад слышать, что Джулиан создает новую походовую игру. Я даже не могу вспомнить, когда я в последний раз играл хотя бы в одну; если мне вдруг хочется походовости - я обычно играю в JA2! Думаю, что аудитория для такого рода игр есть и сегодня, но только на карманных платформах и, пожалуй, в XBLA. С удовольствием бы играл в JA2 на своем iPad! Да, я пробовал DS-версию Jagged Alliance, но у нее очень сложное управление. И интерфейс мне не понравился. А еще мне не понравилось, что они портировали не JA2. Я не программировал уже десять лет и наверняка все позабыл, но если бы это было не так, то наверняка бы разработал походовую игру для iPad.